
Gaussian Splatting ist eine neue Technologie, mit der sich fotorealistische 3D-Modelle in Echtzeit im Browser oder in Anwendungen darstellen lassen.
Anders als bei klassischen 3D-Modellen, die aus Polygonen (Dreiecken) aufgebaut sind, setzt Gaussian Splatting auf eine Punktwolke aus transparenzbasierten „Splats“ – also 3D-Gaußschen Verteilungen. Diese „Splats“ werden gerendert, um eine durchgehende, weiche und sehr realistische Darstellung zu erzeugen.
Das Besondere: Auch sehr komplexe Geometrien und feine Oberflächendetails lassen sich ohne die typischen Polygon-Grenzen darstellen – und das mit beeindruckender Performance.
Das 3D-Modell besteht aus vielen einzelnen 3D-Geometrien, Animationen und Interaktionen sind möglich
Richtig stark ist es überall dort, wo:


